Przejdź na skróty do treści. | Przejdź do nawigacji

Narzędzia osobiste

Reference and guide to SFIA version 7. Framework status: Current standard.

Rozwój animacji ADEV

Architektura, projektowanie i rozwój systemów animowanych i interaktywnych, takich jak gry i symulacje.

Rozwój animacji: Level 6

Zapewnia ogólne wytyczne kreatywne podczas tworzenia koncepcji i projektowania produktów animacyjnych, takich jak gry i symulacje.

Rozwój animacji: Level 5

Rozwija struktury koncepcji w ramach schematów projektowania, korzystając zazwyczaj z narzędzi, takich jak schematy i makiety interakcji, aby stworzyć wysokiej klasy struktury i architektury środowiska wykonawczego do stron internetowych. Zarządza iteracjami projektu i scenariusza, dokumentując ogólny przepływ oraz architekturę gry lub podobnego systemu.

Rozwój animacji: Level 4

Korzysta z narzędzi projektowych (takich jak makiety) do rozwoju szybkiego prototypowania stron internetowych i oceny opłacalności koncepcji projektowych. Korzystając ze złożonych narzędzi do projektowania wizualnego, wykorzystuje techniki modelowania organicznego, takie jak animacja szkieletowa do tworzenia i animowania wirtualnych postaci w kontekście projektu gry (lub podobnego systemu). Tworzy elementy wizualne i dźwiękowe i włącza je w strukturę systemu, korzystając zazwyczaj z silnika gry.

Rozwój animacji: Level 3

Korzysta z narzędzi projektowych (takich jak makiety) do rozwoju prototypów stron internetowych. Korzystając ze złożonych narzędzi do projektowania wizualnego, wykorzystuje techniki modelowania organicznego, takie jak animacja szkieletowa do tworzenia i animowania wirtualnych postaci w kontekście projektu gry (lub podobnego systemu). Tworzy elementy wizualne i dźwiękowe.