Animationsentwicklung : Level 5

Entwickelt konzeptionelle Strukturen zu Design-Entwürfen und verwendet dabei typischerweise Werkzeuge wie Interaktionsdiagramme und Drahtgittermodelle, um Strukturen auf hoher Ebene und Laufzeitarchitekturen für Webseiten zu erstellen. Managt die Iteration von Ebenen-Design und Geschichtenerzählen und dokumentiert dabei den allgemeinen Fluss und die Architektur eines Spiels oder ähnlichen Systems.