تطوير الرسوم المتحركة : Level 3

يستخدم أدوات التصميم (مثل الإطارات السلكية) لتطوير نماذج أولية من صفحات الويب. يستخدم أدوات التصميم المرئي المعقدة، ويقوم بتوظيف تقنيات النماذج العضوية، مثل الرسوم المتحركة الهيكلية لإنشاء شخصيات افتراضية وتحريكها في إطار تصميم إحدى الألعاب (أو نظام مماثل). يقوم بتأسيس المكونات البصرية والصوتية.